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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子首(shǒu)选攻(gōng)击力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击(jī)力/能量(liàng)回复效率。

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可(kě)胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài):星穹铁道(dào)》托(tuō)帕遗器搭配推(tuī)荐,托帕用什么遗器。主词条(tiáo):躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子(zi)首选(xuǎn)攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连(lián)结(jié)绳选择攻(gōng)击力/能量回复效率。

衣服套(tào)装

推(tuī)荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件(jiàn)套

解析:这个套(tào)装二件套提供火属性伤(shāng)害提(tí)高,四件套提供的(de)增伤收益分为(wèi)两个部分,除了固定(dìng)的战(zhàn)技增伤以(yǐ)外,还可(kě)以通过调整终结技(jì)的释放时机来安排第二部分增伤是(shì)给账(zhàng)账(zhàng)追加(jiā)攻击(jī)还是给战技。是目(mù)前托帕更好的套装了。但从计算数据来看(kàn)其实也(yě)没有好太多(duō)。

推荐二(èr):「野(yě)穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套(tào)+「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称(chēng)火套)二件套

解析:这(zhè)个(gè)套装(zhuāng)组合提供火属性伤害加成和攻击(jī)力加成,对托帕来说(shuō)都是较为需求的增益。并且成(chéng)型难度要比四件套容易得多,非(fēi)常建议当前版(bǎn)本(běn)先用这个套装配制。

首饰套装

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗称停转套(tào))二(èr)件套

解析:套装(zhuāng)效果常态提高暴击率,可以进一步降低托帕的暴(bào)击率需求,而(ér)后续的终结技(jì)与追(zhuī)加攻击增伤效果要求有50%暴击率(lǜ),对(duì)于想要打伤害(hài)的输(shū)出角(jiǎo)色来说,这点也(yě)是不难达成的。虽然(rán)托帕的胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么终结技没有伤害(hài)吃(chī)不到增(zēng)益(yì),但托帕(pà)的所有伤害都属于追加攻击,可以(yǐ)吃满增(zēng)益。所以这个套(tào)装就是当前版本最适合托帕的首饰套装了。

其(qí)他的(de)套装目前不(bù)推荐,直接刷(shuā)停转套就行。

总结:托帕(pà)在v1.4版本的毕业(yè)遗(yí)器套(tào)装推(tuī)荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称(chēng)火(huǒ)套(tào))二(èr)件套+「停转的萨尔索图(tú)」(俗(sú)称停转套(tào))二件套(tào胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么)

词(cí)条选择

主词条(tiáo):躯干首选(xuǎn)暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋(xié)子首选(xuǎn)攻击(jī)力/速度;位面球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻(gōng)击力/能量回复效率。

关于鞋子的选择上(shàng),攻击和速(sù)度都可以,主(zhǔ)要(yào)根(gēn)据队伍的配速(sù)需求来调整,并(bìng)且和副词条共同调控。

关于连结(jié)绳的选择上,我更(gèng)喜(xǐ)欢攻击绳,虽然(rán)能量绳(shéng)可以少1个战(zhàn)技(jì)开出终(zhōng)结技,但实战中的受(shòu)击和击(jī)杀也会提供(gōng)不(bù)少能量,攻击绳并(bìng)不会(huì)慢太多,而且攻(gōng)击(jī)绳能(néng)提供更高的伤害增(zēng)益。所以(yǐ)选择上就(jiù)看个人(rén)的习惯喜好来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻击>其他(tā)

托(tuō)帕(pà)如果想打0t那么速(sù)度建议堆到134抢个开局2动。其(qí)他情况(kuàng)根据(jù)队伍需(xū)求配速即可

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