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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神(shén)五星圣遗物主(zhǔ)属性(xìng)暴击加多少(shǎo)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)游(yóu)戏玩(wán)家对于五星圣遗物,首先就必须了解(jiě)五(wǔ)星(xīng)圣遗(yí)物的(de)主属性,那么究竟(jìng)原神五星圣遗物主属性(xìng)暴击加多少呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神(shén)五星圣遗物主属性暴击(jī)加多少

一个角色可以佩戴五件圣遗物,名称(chēng)分别(bié)是生之花(huā),死之羽,时之沙,空(kōng)之杯,理之冠(guān)。以下简称(chēng)[花(huā)][羽][杯(bēi)][沙][冠]。原神目前共(gòng)有23套(tào)圣遗(yí)物(五星12套(tào)),每(měi)个(gè)套(tào)装凑齐两/四件都能触(chù)发套装效果(guǒ)。

花的主属性一(yī)定是生命值(zhí)点数

羽(yǔ)的主(zhǔ)属性一定是攻击(jī)力点数

沙的主属性可(kě)能是(shì)基础生命/攻(gōng)击(jī)/防御百分(fēn)比加(jiā)成(chéng),元(yuán)素精通,元(yuán)素充(chōng)能效率(lǜ)

杯的主属性可能(néng)是基础生命/攻(gōng)击(jī)/防(fáng)御百分比加成,指定(dìng)元素伤害加成(chéng),物(wù)理伤害加(jiā)成

冠的主属性可能是基础生命(mìng)/攻(gōng)击/防御百分比加成,暴击率,暴击伤害,治疗加成

副属性的词条更加随机(jī):基础(chǔ)攻击力百分比加成(chéng)、攻击力点数、基础防御力百(bǎi)分比加成、防(fáng)御力点数、 基础生命值百分比(bǐ)加成、生命值点数、暴击率、暴击(jī)伤(shāng)害、元素(sù)精通、元素充能效率

与崩三圣痕词(cí)缀(zhuì)类似,圣遗物(wù)的属性数值(zhí)有一个固(gù)定(dìng)的波动区(qū)间,但区(qū)间(jiān)的上下限需(xū)要更多实验验证。此外,每(měi)件圣遗物(wù)主副属性不会重复。例:生之(zhī)花(huā)附(fù)加属性(xìng)不会(huì)出现生命值点数加成,死之羽附(fù)加属性不会出现攻击(jī)力点数加成。

词缀(zhuì)的多(duō)样性决定了圣遗物(wù)较为复杂,每个角色(sè)最(zuì)适(shì)合的(de)圣(shèng)遗物将会在(zài)未来的角(jiǎo)色攻略中(zhōng)详细分析,本(běn)文将(jiāng)结(jié)合角色类型(xíng)和(hé)养(yǎng)成进(jìn)度(dù)简单讨论。

原神圣遗物强化加(jiā)成(chéng)表

首先,每(měi)一(yī)个圣(shèng)遗物(wù)有自己的(de)主属性(基础(chǔ)属性)以(yǐ)及额外的附加属性(xìng)。

而同星级同等级的圣遗物(wù),基础属(shǔ)性(xìng)加成的数值都是(shì)一样的。

而每个位置的圣遗(yí)物理(lǐ)之冠(guān),生之花,死之羽,时(shí)之沙,空之(zhī)杯,(以下简(jiǎn)称冠,花(huā),羽,表,杯(bēi)),拥(yōng)有(yǒu)自己所能出现(xiàn)的基(jī)础属性(xìng)类型,下面是各位(wèi)置(zhì)+0基(jī)础属性的(de)统计:

主(zhǔ)属性(xìng)在以上一行中选(xuǎn)择一个出现,x为圣(shèng)遗物星级(jí)。(四(sì)星取x=3.75)

也就是说,某元素(sù)伤害加成的主属性(xìng)只会在杯这个位置出现(xiàn),暴击暴(bào)伤治(zhì)疗加成只会在冠出现(xiàn),元素充能效(xiào)率(lǜ)只会(huì)在表(biǎo)出现(xiàn)。

并且(qiě),圣遗物(wù)属性存在小数位却不被显(xiǎn)示,所以以(yǐ)下所有数据都只(zhǐ)是一(yī)个范围内四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法的预估。

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