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岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

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把衣服(fú)换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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