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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门(mén)派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)哪个属性好 须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需(xū)要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥(mí)海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后休息(xī)回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没(méi)有办法测试太阴的(de)具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的(de)须弥(mí)值由三(sān)个,概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续(xù)期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(gè)(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始(shǐ)时(shí),总得给人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的(de)时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能(néng),就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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