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苏州市相城区邮编是多少

苏州市相城区邮编是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一(yī)个(gè)时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程(chéng)师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要(yào)更(gèng)多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶层(céng)人口需要(yào)的生活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成(ch苏州市相城区邮编是多少éng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获(huò)得(dé)更高的单个(gè)住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代(dài),而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各(gè)种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操作类需(xū)要工人(rén)等等(děng),所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口和(hé)居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏(xì)的(de)最(zuì)开始,玩家大概(gài)还(hái)属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对(duì)应的(de)娱乐(lè)设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处(chù)理设施来保(bǎo)持城市(shì)的(de)清洁度(dù)等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工(gōng)业革命时期(qī)风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四(sì)季(jì)度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务(wù)驱(qū)动”下(xià)学习(xí)新机(jī)制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的(de)角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然(rán)是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言(yán),居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就(jiù)较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在(zài)预设剧本(běn)中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的(de)资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成一些重新规划的(de)大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这(zhè)对(duì)于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不(bù)过游戏(xì)也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会(huì)增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物(wù),可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花(huā)费比(bǐ)较高的价(jià)格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层(céng)的话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来(lái)了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的(de)自动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩(wán)的(de)实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏后期(qī)都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于造景的微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术(shù)实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个系列的(de)新玩家而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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