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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣(shèng)遗(yí)物套装属(shǔ)性效果大全

原神圣遗物套装(zhuāng)怎么(me)选择

(昔日宗室之仪)二次测试神一样(yàng)的存在(zài),不管角色用它总(zǒng)没错(cuò),整体套装属(shǔ)性做的完全(quán)修改,只(zhǐ)继承(chéng)了它的名字

现在的套装属(shǔ)性完全变(biàn)成了(le)工具人必备,由于其(qí)不可叠加,队伍里面(miàn)只需(xū)一人有就可以(yǐ)了,对伤害提升很大(dà)。副本联机的情况下(xià)使用,当你只(zhǐ)是一个人(rén)的工具人那你就是(shì)个工(gōng)具人,当(dāng)你是三个人的工具人,其实他(tā)们才是你的工(gōng)具人。

他们的(de)伤害那么高,那么凶(xiōng),怎么就成了你的工具人?你可(kě)以自信的大声回复:我给(gěi)的(de)

推荐(jiàn)角色(sè):主角,温迪,行(xíng)秋,重云,这类具有工具人特点的角(jiǎo)色

(角斗士的终(zhōng)幕礼)原本(běn)二次测(cè)试神一样(yàng)存在的套装,现在已经迎来(lái)了他的终(zhōng)幕,果然(rán)老(lǎo)话说的好,吹死婊活(huó)啊!

两(liǎng)件套属性角斗士的基础攻(gōng)击(jī)提(tí)升(shēng)18%吃元素(sù)伤害(hài)加成还有物理(lǐ)攻击(jī)加成(chéng),对一些打物理(lǐ)伤害,又打元素伤害的(de)角色还是不错的。

四(sì)件套属(shǔ)性基础攻(gōng)击35也很不错,简单明了试用的人(rén)也很(hěn)广,反正(zhèng)平(píng)A伤害比靠技能打(dǎ)的(de)多的都可以(yǐ)用

上面三套装备

两(liǎng)件套的属性分别对应相应元(yuán)素抗性提升,以后有(yǒu)可能针对某些特(tè)定怪物需要,但是(shì)当前版(bǎn)本感(gǎn)觉不到多大(dà)用途,以(yǐ)后有可能(néng)会出那(nà)种(zhǒng)需要你专门有某种抗性的怪那(nà)个时候有用(yòng),但是当(dāng)前用处不(bù)是很大(dà)

四件套的属性(xìng)对处于特定效果下及元素状态(tài)的敌人造成的伤(shāng)害提(tí)升35%的伤害,看(kàn)起来(lái)很不错(cuò),但是别的套装(zhuāng)明显更香(xiāng)啊!

上面五(wǔ)套装备的(de)套装属(shǔ)性(xìng)两(liǎng)件套属性都差不多,但是四(sì)件(jiàn)套属性又有细微不同

两件套属性获得15%的元素(sù)伤害(hài)加成

四件套(tào)属性都是放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受对相(xiāng)对应元素的(de)加成提升

适合(hé)使用的角色是那(nà)种(zhǒng)元素(sù)伤害比普通伤害要频繁的角色,比方说(shuō)法师角色的都是属性伤害,打出的伤害(hài)。只(zhǐ)要不是白色伤害,颜色对(duì)应相对(duì)应的元(yuán)素,那就(jiù)是属于元素伤(shāng)害(hài)。有的角(jiǎo)色白色(sè)伤害并不是很(hěn)频繁(fán),完全打不出四件套(tào),效果(guǒ)就不是很推荐

新出的(悠古的磐岩)的四件套属性完全(quán)把(bǎ)女仆这个(gè)可有可无的角色提(tí)升到t1级别的(de)辅助水(shuǐ)平,我们来仔(zǎi)细(xì)看一下,获得元素反应(yīng)形成的晶(jīng)片,队伍所有角色(sè)取得35%相对应的(de)属性(xìng)十(shí)秒(miǎo)钟(zhōng),虽然(rán)只能维(wéi)持住一种元素,但是(shì)他(tā)至(zhì)少能把主c的伤害(hài)提升很多

(逆飞的流星)是两(liǎng)款新出(chū)土系(xì)圣遗物套装(zhuāng)之一

两(liǎng)件套属性互盾强效提升35%作用很大就是使四件套装属性(xìng)更不容易失(shī)效

四件套(tào)属性(xìng)处于护盾庇护下时,额外(wài)获得40%的普通(tōng)攻击和重击伤害加成,说实话,这个(gè)属性有点(diǎn)吓到(dào)我。处于(yú)护盾庇护下是指当作用(yòng)自(zì)己,还是指只要(yào)有这(zhè)个护盾(dùn),捡到这个护盾(dùn)就加普通攻(gōng)击和重击额(é)外(wài)获(huò)得40%伤害(hài)加成,这是要上天?更(gèng)好文字描述,再清楚一点(diǎn)

本身(shēn)自己(jǐ)捡到就能获得增伤,如果队友捡的也(yě)能增伤,那(nà)真的是要上天

(染(rǎn)血的骑士道)

两(liǎng)件套属性提升物理攻击25%,注意(yì)只要你的攻击带上属性,他就不(bù)提升

四(sì)件套(tào)属性的话(huà)注意是(shì)打倒敌人后十秒内(nèi)释放重击,不消耗体力并造成的(de)伤害提升50这(zhè)套圣遗物完全(quán)是给(gěi)物(wù)理角色用

纯粹打(dǎ)物理伤害的(de)没有(yǒu)几个,女仆大招一开就变成(chéng)岩属性伤(shāng)害(hài)的,但(dàn)是可以很快乐,很(hěn)帅(shuài),只要死(sǐ)小怪(guài)就可以变(biàn)成剑刃风暴,然后不停(tíng)的转,而(ér)且开了(le)大之(zhī)后刀长40米,看起来(lái)帅的要死而且还有50伤害加成,虽然吃不到两件套效(xiào)果,但(dàn)是快乐呀,帅啊!

可以(yǐ)看一下自己(jǐ)角(jiǎo)色的属性攻击多(duō),还是物(wù)理攻(gōng)击多(duō),如果物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)多的话,可以考虑这套。

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