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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现(xiàn)快(kuài)速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠(dié)精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合,回(huí)血生存:与(yǔ)地(dì)府(fǔ)单位配(pèi)合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可以(yǐ)回血提高生存;其他方面(miàn):全(quán)队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能(néng)六(liù)道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌(dí)方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理的输出实(shí)力,特(tè)殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在,进阶效果(guǒ)攻(gōng)击中毒(dú)单位回血(xuè),强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对(duì)方(fāng)输出弱势情况下的(de)长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一(yī),在(zài)天界时(shí)与披香殿侍(shì)香玉女(nǚ)有情,两(liǎng)人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十(shí)多年没羞没臊(sāo)的幸(xìng)福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼(láng)在(zài)小雷音(yīn)寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗令(lìng)技能,通过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察(ch双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖á)弱点,给敌人群(qún)体降(jiàng)低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡(wáng),给敌人挂(guà)毒的时候(hòu)治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色(sè)技能(néng)

本(běn)命技(jì)能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的(de)同时有小概率可(kě)以给目标挂毒,一般(bān)情况可(kě)增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致(zhì)使自(zì)身和某一(yī)单位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果(guǒ)消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每(měi)层增(zēng)加黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回合(hé)最多(duō)增(zēng)加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果(guǒ)消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时(shí)回血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己(jǐ)方多个单(dān)位气血不足时,偶尔(ěr)尸(shī)腐(fǔ)毒(dú),不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道效果(guǒ)则(zé)必然六道(dào),此外(wài)均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算(suàn)层(céng)数(shù)

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回(huí)血(xuè)提高生存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残血时(shí),他(tā)偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少(shǎo)有的能六道(dào)的助战,不过除非(fēi)精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评(píng)价

伤害能力

起始伤害较为一般(bān),前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要(yào)10回合叠(dié)精算层数(shù),才能具备堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出(chū)实(shí)力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的存在

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击(jī)中毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自(zì)身生(shēng)存

适用场(chǎng)合

只适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或(huò)对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的(de)长期战

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