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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

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《龙之(zhī)谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手(shǒu)、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)》游戏职(zhí)业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战士并不(bù)是其(qí)他游戏中的战士那样的肉盾, 需要(yào)在前面吸引(yǐn)火(huǒ)力吸(xī)收伤害的(de)。龙之谷里面的战士(shì)主要(yào)起到的(de)作用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用(yòng),比(bǐ)如(rú)在打普通困(kùn)难大师模(mó)式(shì)中战士的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴(xué)中的牛,牛在举起斧头或者有任何(hé)释放技(jì)能的动作,这时候(hòu)就需要战士用(yòng)勾拳等重击(jī)技能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输(shū)出更大(dà)的伤害。而深渊模式中(zhōng),都是有(yǒu)双BOss的,平常一(yī)个BOss都比较难打更何况双BOss。这时(shí)候就(jiù)需要(yào)战(zhàn)士来牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干(gàn)掉一个(gè)BOss。战士此时凭借(jiè)的就是血(xuè)高防(fáng)厚和走位(wèi),尽可能的牵(qiān)制(zhì)BOss。因此战士的重(zhòng)击技能在(zài)副本中的(de)作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂(kuáng)战(zhàn)士、毁(huǐ)灭(miè)者;剑圣又分为剑(jiàn)皇、月之领主。其(qí)中月之(zhī)领主(zhǔ)主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响(xiǎng),其余三者主要受(shòu)力量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有可以同(tóng)时攻击多个敌人的强力魔法(fǎ),但防御(yù)力较低。一旦被敌人包围,很(hěn)容易陷入危险之中(推(tuī)荐中(zhōng)级玩(wán)家使(shǐ)用(yòng))。

魔法(fǎ)师(shī)分为:元(yuán)素、魔导;元素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑(hēi)暗女王、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一(yī)进入龙之谷,你(nǐ)就会(huì)被那华丽(lì)的牧师(shī)所吸引(yǐn),以神的(de)名义打击邪恶(è)力量,牧师(shī)那(nà)华丽的(de)外表(biǎo),以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的(de)一切皆表示着牧师(shī)将是一个强大的职业(yè)。每(měi)一个(gè)强大的团队(duì)中,必我有个伟大的牧师(shī),一个伟大(dà)的牧师,也必然是(shì)一个强悍的(de)核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实是圣骑士一样的存在,能攻能守,远近都可以,然防(fáng)御(yù)有(yǒu)余而进(jìn)攻不足,在战斗(dòu)上比之华丽的(de)战士稍微逊色(sè)了 一(yī)点。在(zài)短短的时间内(nèi)体验(yàn)了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于其(qí)他职业,在前期很吃香,但是(shì)在后(hòu)期就稍微吃亏一点。

牧(mù)师(shī)分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸(bà))又分为圣徒(tú)、雷神(shén);贤者(zhě)又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量属性影响(xiǎng),十字军(jūn)主要受(shòu)力量(liàng)和智力属性影响,雷(léi)神和圣徒(tú)主(zhǔ)要(yào)受(shòu)智力属性(xìng)影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不(bù)像其他游戏是没有目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度(dù)完全取决于(yú)你(nǐ)的(de)瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游(yóu)戏多(duō)的玩(wán)家可(kě)以更快的上手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓(gōng)箭,在后方(fāng)进行远距离攻击。凭(píng)借快速的移动和多样的远程(chéng)攻击(jī),使(shǐ)敌人根本无法靠(kào)近(jìn)自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠;箭神又分攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风行(xíng)者。箭神(shén)擅长远距离攻击,游侠擅(shàn)长(zhǎng)近(jìn)身(shēn)攻击。其中(zhōng)魔羽主要受智(zhì)力属(shǔ)性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别)。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各种召唤物(wù)进行战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉(lā)进行(xíng)远距离(lí)战斗。团队辅助能(néng)力强(qiáng),防(fáng)御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭(jiàn)。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机械大(dà)师、重炮手;炼金(jīn)术士又(yòu)分(fēn)为炼金圣士、药剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要(yào)受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

6、舞(wǔ)娘(卡莉(lì))

召唤(huàn)灵(líng)或者(zhě)跳舞般绚丽动作(zuò)折磨敌人。用各(gè)种支援来(lái)帮助队友。职(zhí)业主要(yào)偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影子当(dāng)做(zuò)自(zì)己的(de)翅膀,无(wú)声无息地(dì)夺走敌(dí)人(rén)的生命。主要受(shòu)力量(liàng)和敏捷属性(xìng)的影响。

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