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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条词缀哪(nǎ)个好 装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害(hài)提(tí)高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo);第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低、对(duì)未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场(chǎng)景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng)

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目(mù)标(biāo)受到(dào)的治疗效果降低

对有(yǒu)护(hù)盾的(de)目(mù)标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤(huàn)物造(zào)成的(de)伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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