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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答(dá)案(àn)就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生器输(shū)出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之(zhī)无愧(kuì)的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出(chū)效率是极(jí)大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的(de)角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不低(dī)(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的(de)时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的输(shū)出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同(tóng)样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能(néng)够额(é)外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能够造成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造(zào)成(chéng)对应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员(yuán)回(huí)复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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