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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好(hǎo),王(wáng)者(zhě)帧率是高好还是低好是高的。

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帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是(shì)低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染出(chū)的静(jìng)止图像,快速连续(xù)的播放(fàng)显示帧变呈现出动态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可以得(dé)到更流畅、更逼真的动画(huà)。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的动作(zuò)就会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的(de)定义,是指画(huà)面每秒(miǎo)传输(shū)帧(zhēn)数,通俗来讲就是指动画或视(shì)频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示(shì)动态视频的信息数量。

  每秒钟帧数愈(yù)多,所显示的动作(zuò)就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流(liú)畅的最低(dī)是30。

  某些计算机(jī)视频格式,每秒只能提供15帧。耐克品牌和乔丹品牌是什么关系p>

  FPS也可以理解(jiě)为我(wǒ)们常说的(de)刷新率(单位为Hz),例如我们(men)常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机(jī)选(xuǎn)购(gòu)显卡和 显示器 的时候,都会注意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新(xīn)率都在(zài)75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率(lǜ)刷也就(jiù)是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时我们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的(de)闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显(xiǎn)示效果和视(shì)觉感观(guān)产生不(bù)好的影响。

高低影(yǐng)响

  fps越高(gāo)越好,这是游戏(xì)每秒(miǎo)屏(píng)幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低于这个数值就(jiù)代(dài)表你的(de)电(diàn)脑不是能(néng)很好的运行这(zhè)款游戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于30会有(yǒu)明显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高(gāo),而是(shì)根据你的pc配置,一(yī)般的pc配置(zhì)大(dà)部(bù)分都是在30—60左(zuǒ)右(yòu)就可以了,简单的说,稳定(dìng)就好。

  这里说的稳定是说的(de)徘徊在(zài)某个数值(zhí)之间不会(huì)有太大的跃动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差不多,如果一(yī)下子30,忽(hū)然一下子又60,然后(hòu)又一下子10,这样幅度太大,画面就(jiù)会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在(zài)没(méi)有垂直同步(bù)的情(qíng)况下,帧数可以无限高,但刷新率(lǜ)会(huì)受到显示器的硬件限制。

  所以(yǐ)你(nǐ)可以在60Hz的(de)显示器上看到200帧的(de)画面(miàn),但是这200帧的画面流(liú)畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全是无效帧(zhēn)数(shù),这140帧的显示(shì)信号根本没有被显卡输(shū)出到(dào)显示器。

  从液晶显示器中,看到的一(yī)个完整动作的动(dòng)态(tài)图像,都(dōu)是从显卡(kǎ)中(zhōng)的(de)图像处理器每秒渲染出的,动作接近的60张图像的视频信号,称之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然(rán)后,传输到液晶显示器中,并(bìng)通过显示(shì)器中电子束通过对屏(píng)幕(mù)上图像每秒重(zhòng)复扫(sǎo)描(miáo)60次,已(yǐ)达到(dào)清晰流(liú)畅的动态(tài)图像的显示输出的效(xiào)果。

  由于人眼的视觉停留效(xiào)应的影响,因耐克品牌和乔丹品牌是什么关系此看到的图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示(shì)器所显示(shì)图像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的(de)有效帧数(shù)。

  所以刷新率的(de)高低决定(dìng)了有效帧数的多少。

帧率高好还(hái)是低好

  一(yī)般来讲帧数是越高越(yuè)好。

  每(měi)一帧都(dōu)是静止的图象(xiàng),72帧表示每(měi)秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧(zhēn)便形成(chéng)了运动(dòng)的假象(xiàng),因(yīn)此高的帧率可(kě)以得到(dào)更流畅、更逼真的(de)动画。

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