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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè),武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果(guǒ)射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或(huò)是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的(de),一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产(狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字chǎn)重弹(dàn)效率一(yī)般(bān),这(zhè)个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还(hái)能联(lián)动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合(hé)的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策特化装备,需(xū)要(yào)用(yòng)到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自(zì)己明(míng)确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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