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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击败早已失去自我意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们(men)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会(huì)觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世(shì)主。即使你将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促(cù)使你成长,进化(huà)到足(zú)够强大。

探索(suǒ)这个地下世(shì)界,招募与你志同道(dào)合(hé)的新(xīn)盟(méng)友,去击败(bài)早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与(yǔ)未来(lái)将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩(wán)起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是(shì)一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近战不能(néng)打他,不然会被他(tā)下一个(gè)技能(néng)打飞,只要(yào)你还没打中他(tā),他就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在(zài)这个阶段(duàn),很大概率你的(de)道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很(hěn)多时(shí)间,直到他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单(dān)的远程,但(dàn)是如果你选择增加抛射(shè)物或(huò)者(zhě)有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人(rén)物本身就走得(dé)慢,站的(de)地方(fāng)要么是一条线,要(yào)么是(shì)各(gè)种(zhǒng)站台,人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他们(men)在有限的时(shí)间内翻(fān)滚,就(jiù)会(huì)被近战击中,如(rú)果你(nǐ)绕(rào)过后面,先打远程(chéng),你会(huì)发现(xiàn)后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所(suǒ)以(yǐ)不知道为什么既然给(gěi)了玩家(jiā)一(yī)个(gè)翻滚躲避(bì)就不能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅或者较(jiào)强的(de)可(kě)操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计只觉得(dé)前(qián)期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)难度(d狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字ù)对怪物(wù)的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及(jí)攻(gōng)击次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后(hòu)给(gěi)你(nǐ)一下(xià),变(biàn)大变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑向你(nǐ),然后(hòu)打你(nǐ),根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和(hé)他(tā)在一个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血,出怪(guài)的数量会(huì)增(zēng)加40%以(yǐ)上(shàng),平台满了可能(néng)还会有地(dì)形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本(běn)身(shēn)操作不好,再降低(dī)40%的(de)攻击(jī)速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在(zài)注(zhù)意boss的大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必(bì)须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半(bàn)年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更(gèng)难受了(le),被满屏(píng)攻击追的(de)无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收(shōu)集

和(hé)其(qí)他(tā)游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多(duō)普(pǔ)通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道(dào)具,如果你想玩(wán)一(yī)个(gè)流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道(dào)具来触发协同(tóng)和其他效(xiào)果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中(zhōng)出(chū)现的就越多,标签相同的道(dào)具(jù)就越难凑齐(qí),官(guān)方给了你(nǐ)出了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果(guǒ)你解(jiě)锁太多道具,大(dà)部(bù)分道具还是(shì)不够,而(ér)且有些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了(le)4星(xīng)道具,很(hěn)可能(néng)会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的套(tào)装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际(jì)服差了一(yī)半以上(shàng),在(zài)游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不(bù)知道这是不(bù)是刻意的设计,减少你在(zài)游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广(guǎng)告,现在(zài)有(yǒu)些道具是有的,但是因为没(méi)有角色(sè)所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩(wán)法单一(yī),打击(jī)感几乎为零(líng),看似(shì)在(zài)收集道具(jù),实际上还会(huì)给自己(jǐ)增加难度,也是很(hěn)厉(lì)害(hài)的,玩家在想体验多(duō)套(tào)玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让(ràng)死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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