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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝星海佩分析(96的因数有哪些数,72的因数有哪些xī)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是(shì)一(yī)样(yàng),是(shì)加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不一定非得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就(jiù)是一(yī)个点杀(shā)的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也(yě)是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu),连(lián)杀对(duì)方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值(zhí)较低时使用,则可(kě)能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝(bǎo)基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能(néng)产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结束时/回(96的因数有哪些数,72的因数有哪些huí)合开始时(shí),总得给人(rén)家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快(kuài)得(dé)使用星鲲技(jì)能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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