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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩(pèi)哪个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机(jī)制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个(gè)门(mén)派(pài)法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量在(zài)战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可(kě)以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也(yě)比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 style="text-align: center;">

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的(de)具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果(guǒ),但是(shì)是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意(yì)识

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