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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可(kě)取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个(gè)输出(chū)角色,所以本(běn)次计(jì)算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个循环(huán)的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算(suàn)这个(gè)循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总行(xíng)动值,得出平(píng)均每经(jīng)过1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武(wǔ)各星(xīng)魂收(shōu)益对比(bǐ)

三、镜流各(gè)光锥收益对比(bǐ)

本次对(d15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗uì)比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并把我(wǒ)认为比较适合镜流的(de)几个(gè)光锥的(de)每个叠影等级(jí)都做了(le)计算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜(jìng)流的受击概(gài)率不低(dī),所以就(jiù)把(bǎ)效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要(yào)击(jī)破来(lái)触发,所以这(zhè)里按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例(lì)等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就不算15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

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