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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街头艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明(míng),桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍一下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹(jì)的(de)重要性和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻(lín)目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后(hòu)续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性(xìng)和综(zōng)合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态(tài),包(bāo)括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方施(shī)加的灼烧也(yě)都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗(hào)能120点(diǎn),带(dài)回能(néng)绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动(dòng)循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可(kě)以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对(duì)于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分(fēn)别(bié)为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般(bān)情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的(de)灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的(de)功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额(é)外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中(zh忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思ōng)也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额(é)外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其(qí)挂(guà)易(yì)伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有增忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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