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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬20分米等于多少米 20分米等于多少厘米不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能(néng)力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与(yǔ)相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续(xù)回合(hé)中如(rú)果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃(n20分米等于多少米 20分米等于多少厘米ǎi)芬的战技(jì)会使敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用(yòng)性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以(yǐ)引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬终结(jié)技(jì)的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持(chí)续(xù)3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不(bù)局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队来(lái)说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有(yǒu)多(duō)个灼烧效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害(hài)后(hòu)施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃(chī)到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段(duàn),不过由于(yú)这4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非(fēi)其(qí)他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率(lǜ),绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的(de)纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大(dà)幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技多(duō)引爆(bào)一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她的输(shū)出能力,该效果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本(běn)必定(dìng)处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优(yōu)先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施(shī)放(fàng)频(pín)率(lǜ)很(hěn)高,所以可(kě)以稍微(wēi)点一下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次(cì),最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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