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2l是多少斤 2l是多少kg 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可2l是多少斤 2l是多少kg以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们(men)的(de)回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.02l是多少斤 2l是多少kg/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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