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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细(xì)节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民(mín)、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经(jīng)济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人(rén)口需(xū)要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不(bù)是上位替(tì)代(dài),而是(shì)分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口(kǒu)和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道(dào)路的状态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需(xū)要(yào)建设消防(fáng)局(jú)和(hé)医(yī)院来防范火灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的(de)高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态(tài)度的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门(mén),但与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污扩展内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自(zì)己的喜好来选择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的(de)玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的(de)角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强烈(liè)地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来(lái)到(dào)了南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的(de)热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块(kuài)的优(yōu)势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而(ér)言(yán),居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人(rén)头(tóu)疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在(zài)明显(xiǎn)的(de)资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税了(le),收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意(yì)义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而(ér)言(yán)劳(láo)工的(de)产出(chū)解(jiě)锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际上产(chǎn)出(chū)还是工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来(lái))。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略(lüè)种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于(yú)造(zào)景的(de)微观(guān)画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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