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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好(hǎo),但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时(shí)第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空(kōng)容(róng)器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射击以及(jí)全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助能(néng)力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取(汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容(róng)错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市s="fcc4-b99d-1779-283a view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/f2475623f6965def455912d162ff16aa.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)">

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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