橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

abo文是什么意思 abo文是谁发明的

abo文是什么意思 abo文是谁发明的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好 须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是(shì)加(jiā)快节(jié)奏的效果(guǒ)

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却(què)是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其(qí)实也就是为(wèi)了可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情的(de)可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的话(huà),应该是之一种可(kě)能,就是回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园(yuán)、四(sì)周(zhōu)纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候使用(yòng),这(zhè)些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

以上就是《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析的全部(bù)内容了,更(gèng)多相关(guān)攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游专区!

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 abo文是什么意思 abo文是谁发明的

评论

5+2=