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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝(sī)线、守护丝线、生成(chéng)丝线,模组(zǔ): 头:拳(quán)到力来,拳(quán)到(dào)力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记(jì):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技。

用【断剑者(zhě)】,神器(qì)点【单频(pín)大师】,用其他(tā)喷(pēn)子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂暴叠(dié)加(jiā):契合护甲模组【活力(lì)洗礼(lǐ)】+【时(shí)间膨(péng)胀】,碎片:狂怒(nù)丝(sī)线、守护(hù)丝(sī)线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来(lái);手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì),武器模(mó)组推荐:推(tuī)荐【快速切(qiè)换(huàn)枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画(huà),断剑者(zhě)的(de)优势在(zài)于缚(fù)丝属性+金雪上加霜,高(gāo)操控面板(bǎn),触发赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】能给近战(zhàn)10%加伤,缺(quē)点备弹15发速(sù)射(shè)喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺点是操(cāo)控较低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享

用【断(duàn)剑(jiàn)者】,神器点【单频(pín)大师】

用其他喷子,神器(qì)点【狂暴叠(dié)加(jiā) 】 狂暴叠(dié)加(jiā):契合护甲(jiǎ)模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提(tí)升(shēng),三层(céng)护(hù)甲充能就是90%的伤(shāng)害提升(不压光(guāng)用可以(yǐ)胸部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高(gāo)伤害能砸(zá)死杂兵触发【元素(sù)弹药】

一、使用环境

能近战的(de)都能用,无敌(dí)的绿巨(jù)人(rén)

核心金装【合(hé)成(chéng)感(gǎn)受器】触发加(jiā)被动增加近战吸附距离(lí)至 7 米(mǐ)。在(zài)距离 3 个以上敌人(rén) 15 米(mǐ)范围内(nèi)时:

获(huò)得生物(wù)强化(huà),增加近战伤害和(hé)超级伤害(hài),持续 8 秒。

生物强化

50%的(de)大招(zhāo)伤害(hài)提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战吸(xī)附(fù),增加武器操(cāo)控和填装(zhuāng)速度,具体数值不明。

三维(wéi):韧性纪律双百,剩下堆(duī)力量

这里实际上算两种配装,断(duàn)剑者(zhě)备弹15发,固定低音负载(zài)25发

速(sù)射喷操控低但是备弹多,轻(qīng)质喷备弹少但是操(cāo)控高,具体分析看(kàn)武(wǔ)器推荐篇

二(èr)、碎片(piàn)

【狂怒(nù)丝线】缠结造成伤害(hài)提(tí)供近战能量(liàng),必带(dài)

【守护丝线】能量球(qiú)给10s织造(zào)铠甲(jiǎ三大球和三小球分别是什么 三大球的起源),必带

【生成丝(sī)线】造成伤害提供手雷能量,必(bì)带

可选(xuǎn)碎片

【上升(shēng)丝线】:使用手雷装填手上武器(qì)。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹(dàn)速度(dù)、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率(lǜ)。激活后(hòu),弹药(yào)补充(chōng)有 4 秒冷却(què)时间(jiān)。(金中速射喷(pēn)子带这个(gè))

【蜕变(biàn)丝线】织造铠甲状态武器杀(shā)怪给缠结。(用断剑者(zhě)带(dài)这(zhè)个)

其他碎(suì)片

【增殖丝线】充能(néng)近战最后一击给缚丝武器瓦解弹药(有看到速通大佬(lǎo)携带断剑(jiàn)者打拳(quán)时(shí)候带这个(gè)用来破屏(píng)障(zhàng),仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳(quán)到力来

● 手:回天掌法,伤害感应(yīng)

● 胸:近战+元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞(wǔ)

● 印记:感应护盾、特殊终结技

手臂模组说明

关(guān)于手(shǒu)臂最(zuì)后一个模组选择,首先绿(lǜ)泰坦不触发(fā)【近战快速启动】模(mó)组,所(suǒ)以有(yǒu)下列思路。

【手雷快速启动】带速射喷时(shí)候可以选择,需要关注弹药经济,保证(zhèng)需要绿弹时候有3层护(hù)甲充能(néng)去(qù)终结怪,对(duì)操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑配合(hé)赛(sài)季(jì)神(shén)器模组,选了(le)这个,如果你已经(jīng)百力(lì)量了,考虑其他模组)

【专(zhuān)注打击】近战回(huí)复(fù)职业技能能量,同时职业物品带【扩展(zhǎn)】(撑盾回复10%近战cD),听起来有点怪,提(tí)一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动(dòng)画持续时(shí)间(jiān)倍率,收(shōu)放的最(zuì)短持续时(shí)间为 100 操控

个人理(lǐ)解:这部分动(dòng)画有(yǒu)准(zhǔn)备ready和收(shōu)起stow两种,结合来看,动画倍率(lǜ)是能(néng)让准备动画超(chāo)过100操控,收起动画则卡(kǎ)死在100操控上限。

【上升丝线】触发+30操控,合成手s23赛(sài)季加操控,但是(shì)速(sù)射喷的操控多为(wèi)50左右,可以(yǐ)考虑带这(zhè)个

腿部模组(zǔ)

【复原】是必带的(de),其次是【鼓舞】

【弹药回收(shōu)】用轻(qīng)质框架喷子时(shí)候带,由于轻框备弹太少,个(gè)人(rén)认为必带(dài);用速射喷+金(jīn)中藏弹(dàn)+雪上组合的(de)时候(hòu)可以选择不带回(huí)收,带【支(zhī)配】

印记模组(zǔ)

感应(yīng)护(hù)盾(dùn)是必带的,保证终结时(shí)候(hòu)的安全,紧急(jí)情况(kuàng)躲伤害也能(néng)用,必带(dài)

特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技:3层护甲充能给绿弹,保障喷(pēn)*药续航 ,必带

最后一(yī)个位置(zhì)有两(liǎng)个选(xuǎn)择(zé):强(qiáng)力吸引或(huò)时间膨(péng)胀

强(qiáng)力吸引:撑盾,吸引12.5M范围(wéi)内范围的光(guāng)球,配合复原的回血和(hé)碎片的织造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以带

时间(jiān)膨胀:携(xié)带(dài)【活(huó)力洗(xǐ)礼】时候带这(zhè)个,保证护甲充(chōng)能层(céng)数

其他(tā)模(mó)组

比如【扩展】:撑(chēng)盾给10%的近战能量,泰坦没事干放(fàng)个盾来回转技能,个人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠(kào)砸缠结触发碎片【狂(kuáng)怒丝线(xiàn)】

四、武器选择

武器模组推荐:推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画

【徒手握(wò)把(bǎ)】-30%腰射(shè)锥体大小,0.95x准备动画(huà)。(徒手握把是为(wèi)腰射弓服(fú)务的,提升(shēng)腰射(shè)命中率(lǜ)在弓(gōng)的(de)准心(xīn)上很(hěn)明显,在喷子上实测不明显且只给0.95的抬枪速(sù)度,不管收起,不如切换枪带(dài)的0.9收举(jǔ))

主要(yào)针对雪上加霜(shuāng)的喷子推(tuī)荐,建议都去试试手(shǒu)感(gǎn),喷子比较(jiào)看个人喜好,喷子带一把即可,个人(rén)推荐(jiàn)【金中+雪上(shàng)喷】(雪上加(jiā)霜金perk容错(cuò)更高(gāo)一点,允许空2发)

另外一把带环(huán)境对策武器,3号位(wèi)用推推、心影(yǐng)

1号(hào)位

轻(qīng)质(zhì)框(kuāng)架(jià)用突(tū)击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套(tào)筒+突击弹(dàn)匣(xiá)+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上加霜+大师(shī)射程)手感超棒有特殊动(dòng)画(huà),自(zì)带枪厂特性【热切换】加(jiā)操控

(轻质框架备弹劣势,但(dàn)是(shì)操控(kòng)高切(qiè)枪更丝滑,考虑到本身高操控面板,加上(shàng)枪(qiāng)厂(chǎng)特性,大师(shī)选了射(shè)程(chéng),当然你(nǐ)也(yě)可以(yǐ)继续(xù)大师操(cāo)控)

断剑者:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击弹匣(xiá)+爆破专家+雪上加(jiā)霜+大(dà)师操控/射程)轻(qīng)质框架(jià),面板怪物。相比速射框架(jià)备弹劣势,只有15发备弹(dàn)。枪管有(yǒu)点挡视野

(3号位为什么选爆(bào)破专家(jiā)?是为了技能cD情况下(xià),用(yòng)喷子杀(shā)个(gè)怪回复钩爪,提(tí)升(shēng)容错,顺便换个弹,其(qí)他也没(méi)什么(me)好(hǎo)选的,选其他不如(rú)直接(jiē)金中M5)

(为什么大师(shī)射程?首先是本(běn)身操控面板够(gòu)高,主(zhǔ)要使(shǐ)用者是缚(fù)丝泰坦(触发s22赛(sài)季模组单(dān)频大师),携带断剑(jiàn)者不带上升丝线情况,s22赛季可以用(yòng)大师操控(kòng),s23赛季泰坦会得到【合(hé)成手】给的操控和(hé)装填,推荐选(xuǎn)大师射程)

一(yī)小步:枪管套(tào)筒+战术(shù)弹匣(xiá)+金(jīn)中+雪(xuě)上,主手(shǒu)速射喷,备(bèi)弹多(duō)

2号位

固定低音(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架(jià),25发备(bèi)弹,枪声清脆,个人爱用

弑(shì)神者(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,同固定(dìng)低(dī)音,个人手感不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操控(kòng)):恶化喷,火属性速(sù)射框架,有雪上加霜(shuāng)金perk,手感(gǎn)不错(cuò)自带瞄准镜

固(gù)定负载(zài)(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜):电(diàn)属(shǔ)性(xìng)速射框架,其实(shí)是电猎的打拳喷,获取比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀IV(金中(zhōng)/盗墓(mù)+雪上加霜):电属(shǔ)性(xìng)轻质(zhì)框架,备弹拉胯,不推荐,固(gù)定负(fù)载下位

总结

s22赛季有元(yuán)素(sù)弹(dàn)药,缺(quē)*直接(jiē)缠(chán)结砸怪(guài),但是如果缠结砸不(bù)死怪(宗师),队(duì)友没带特殊(shū)终结技,会(huì)缺绿(lǜ)弹(比如带断剑者、M5,轻(qīng)质框(kuāng)架天生备弹少)

断剑者(zhě)的优(yōu)势在于缚丝属(shǔ)性+金雪(xuě)上加(jiā)霜,高(gāo)操(cāo)控面板(bǎn),触发(fā)赛(sài)季模组【单频大师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速射喷,优势在于25发(fā)备(bèi)弹(dàn),缺点是操(cāo)控(kòng)较(jiào)低,需要其他手段去补(如大师操(cāo)控(kòng),上升丝线碎片(piàn)等),比(bǐ)如【固定低音】虚空速射喷,有金中+雪上的同时,能配合威能位推推、心影(yǐng)带虚空(kōng)弹药(yào)回(huí)收,弹药(yào)经济更(gèng)好(hǎo),所以(yǐ)个人爱用

五、操作手法(fǎ)

基(jī)础:推(上10s易(yì)伤(shāng))+喷(触发(fā)雪上)+充(chōng)能近(jìn)战(zhàn)

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷子右键(jiàn)瞄准(触发(fā)雪上)+近(jìn)战(zhàn)

抓(zhuā)钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战(zhàn)

熟练:Q +推(tuī) +喷(pēn) +近(jìn)战

备注:

1、记得(dé)改近战键位,怕喷(pēn)子打不中(zhōng)的可以弄个(gè)外(wài)置准心,瞄准喷(pēn)的散布(bù)更小,能右键尽(jǐn)量右(yòu)键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三(sān)层近战cD冷(lěng)却不同,第3层(céng)<第2层(céng)<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵(bīng)直接普(pǔ)通攻击(jī)锤死

大(dà)招(zhāo):右(yòu)键左左左(zuǒ)左循环

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