本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《怪物猎(liè)人崛(jué)起》气血觉醒技能效(xiào)果是什么 曙*血觉(jué)醒效果详解游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。
气(qì)血觉醒技能累计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间(jiān)为30s。
怪物猎人崛起气(qì)血觉醒技(jì)能是根据吸血(xuè)量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计大于(yú)50小于(yúAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思)150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。
一、气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)介绍
根据吸血(xuè)量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè)
*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以触发,持续30秒
物(wù)理和属性双(shuāng)加(jiā)成(chéng),固定(dìng)值加算(suàn),属性(xìng)弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用
AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思>LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程(chéng)4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性
LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)
二、总结
累计(jì)大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了