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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁道(dào)自选(xuǎn)常驻六角色如何选择 常驻池自选哪(nǎ)个角(jiǎo)色游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

布洛妮娅的(de)优(yōu)先级大于一(yī)切,在没(méi)有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下(xià)一定要优先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的(de)情况下(xià)再去(qù)考虑克拉(lā)拉(lā)以(yǐ)及(jí)鸭鸭一魂(hún),再次是(shì)杰帕(pà)德(dé)以(yǐ)及白露。

不(bù)知道(dào)不觉,崩坏星穹铁道的版本也已经来到了1.4版本(běn),截(jié)止到目前五星限(xiàn)定角色也已经推出了10位,其中的许(xǔ)多角色对于各位(wèi)开拓者来说更是目前的主(zhǔ)要战力,本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道自选常驻(zhù)六角色如何选(xuǎn)择(zé),崩坏星(xīng)穹铁道常驻池(chí)自选哪个角色好。布洛(luò)妮娅的(de)优先级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下(xià)再(zài)去(qù)考虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保底兑换机制一(yī)个账(zhàng)号有(yǒu)且仅有(yǒu)一次(cì),建议大家慎(shèn)重选择,如果你认为(wèi)自(zì)己并不需要(yào)这个(gè)自选,那也可以一直不(bù)兑换(huàn)的(de)哦(ó)~

由于常驻池每个人抽到的角色(sè)和光锥都不相同,大家在进行选择时一定要充分考虑自己(jǐ)角色(sè)以(yǐ)及队(duì)伍需求(qiú),下(xià)面直接上结论。

无鸭先换鸭(yā),有鸭克拉拉

一魂鸭更香(xiāng),杰和(hé)露(lù)喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单(dān)。

一、布洛妮娅

常(cháng)驻池性(xì一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元ng)价比更高(gāo)的(de)角色(sè),一个布洛妮娅可以(yǐ)为队伍带来增伤,攻击力,爆(bào)伤三个加伤效果,独一档的存(cún)在(zài)。

E技(jì)能能够增伤的同时还可以拉(lā)条使(shǐ)角色立即行(xíng)动(dòng),并且(qiě)驱散(sàn)负面效果(guǒ),堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭(yā)鸭都可以十(shí)分(fēn)直观地(dì)提升15%—20%的伤害,让(ràng)主c连续输出两(liǎng)次收(shōu)益(yì)非常(cháng)高,更不用说还有着伤害加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺点是比较吃(chī)战技点,但对于(yú)静(jìng)流或者刃这种不(bù)怎么吃(chī)战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭(yā)鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅(fú)度缓解战技(jì)点(diǎn)压(yā)力,如(rú)果常驻池(chí)歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉(lā)

开服下水道,如(rú)今(jīn)的香饽饽,反击流(liú)目前的(de)一姐。

克拉(lā)拉(lā)输(shū)出的(de)核心在于收到(dào)敌人(rén)攻击后触发(fā)的(de)攻击被(bèi)视为追加(jiā)攻击,并且开启大招后自身携(xié)带(dài)减伤效果(guǒ),大(dà)大增强了生(shēng)存能力。

可能很多玩家会考(kǎo)虑,我(wǒ)都有(yǒu)成型(xíng)的队伍(wǔ)了,再搞(gǎo)一个克(kè)拉(lā)拉,还值得吗(ma)?

作为开服之一金就是克拉(lā)拉的我,完全可以告诉你,十分值得

克拉(lā)拉不吃战技(jì)点(diǎn),还能一定程度(dù)上(shàng)抗伤害,又有(yǒu)着不(bù)错的伤害,即使你不当主c,塞进一(yī)些缺伤害(hài)的队(duì)伍中也完全可以。

克拉拉本身的生(shēng)存压力比起其他主(zhǔ)c都要小(xiǎo)很(hěn)多,玲(líng)可或者(zhě)娜塔莎都(dōu)可(kě)以保住,光(guāng)锥白(bái)嫖的星神或者(zhě)四星都可以(yǐ),

克(kè)拉拉优先级(jí)略低(dī)的原(yuán)因是追击(jī)队(duì)目前(qián)可供(gōng)选择的角色太少了(le),依旧是“汤达人(rén)”的情况(kuàng)。

虽(suī)然(rán)托帕(pà)搭配克拉拉的实战表现也不错,但仍然需要其他追击角色的进一步补强(qiáng),追击队才能(néng)够(gòu)真正的进入主(zhǔ)流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前(qián)游戏内严(yán)格(gé)的盾辅角色只有杰帕德以及三月七(qī),但三月七是单体护(hù)盾,并非(fēi)全体(tǐ)护盾。

杰(jié)哥的养成成本不高,只(zhǐ)需(xū)要堆(duī)防御力即可(kě),平民玩家也能(néng)够很轻松堆叠(dié)到3K的盾(dùn)量,尤其是在对一些慢速队伍来说,三回(huí)合的(de)盾(dùn)可以完(wán)美护(hù)住整个队伍。

符玄上(shàng)线(xiàn)之后(hòu)杰哥出(chū)场率有(yǒu)所下降,杰(jié)哥本身的技能无法(fǎ)解控,一些高(gāo)速队伍一旦提(tí)速,杰哥(gē)的(de)盾(dùn)可能会出现衔接不上的情况。

如果你没有符玄,奶(nǎi)妈只(zhǐ)一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元有一位的(de)情(qíng)况下,杰帕(pà)德还是十分值得一选(xuǎn),盾(dùn)量在混沌回忆完全(quán)够(gòu)用,模拟宇宙和寰宇蝗(huáng)灾(zāi)中(zhōng)存护流(liú)的大哥大。

四、白露

开服时的香饽(bō)饽,如今地位略显尴尬(gà),虽(suī)然贵为五(wǔ)星(xīng)丰饶两位之一,但由于本身不(bù)带解控效果,登场率并不高(gāo)。

白露自身所带(dài)的生(shēng)息和复(fù)活队友机(jī)制(zhì)容错率是不错的,对于新(xīn)手开荒(huāng)十分友好,没有解控(kòng)是导致(zhì)白露(lù)登场率下(xià)降的主要原因。

如果怪物没(méi)有硬(yìng)控的(de)话,白(bái)露仍然(rán)是奶妈的更佳选择(zé)之一。

如(rú)果你(nǐ)的队伍截止到目前(qián)还没有一个奶妈,可(kě)以优先考(kǎo)虑(lǜ)下个版本(běn)的霍霍,根据霍霍(huò)再去(qù)决定是兑换杰(jié)帕(pà)德还是(shì)白(bái)露。

五(wǔ)、*

杨(yáng)叔的定(dìng)位和强(qiáng)度一直处于一个很(hěn)神奇的(de)境地(dì)~

相信大家都(dōu)看过大佬(lǎo)们的(de)满魂满精杨(yáng)叔一人(rén)杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内(nèi)目前(qián)唯一能够通过虚数击破以(yǐ)外方(fāng)式挂上禁锢效果(guǒ)的角色,减速加(jiā)禁锢,敌(dí)方那是完(wán)全动不了。

在饮月没(méi)上线之(zhī)前,虚数一直是杨(yáng)叔扛大旗(qí),依靠高(gāo)频的减速禁(jìn)锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以做(zuò)到“永动(dòng)机”。

不过杨叔(shū)的缺(quē)点也(yě)很明显,伤害方面和饮月这(zhè)种毁(huǐ)灭大c有着很明显的差距,饮(yǐn)月上(shàng)线(xiàn)之后杨叔的(de)出场率直线下(xià)降。

杨(yáng)叔本身(shēn)太(tài)吃技能点来触发减(jiǎn)速效果,饮月(yuè)君又是(shì)“豆王”,期待后面(miàn)能够(gòu)出现一个不(bù)吃战技点的虚(xū)数大c,配合(hé)杨叔(shū)减速(sù)buff可能会(huì)焕发(fā)第二春。

六(liù)、彦卿

在开服初(chū)期,彦卿自带双爆(bào)以及避(bì)免伤害,练度一(yī)般(bān)也(yě)有(yǒu)着不错的(de)伤害表现,但云上三毁灭接(jiē)连上线,与之一比,彦(yàn)卿就要(yào)差许多了(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自(zì)身的“智(zhì)剑连心”需要出发的(de)条件较为(wèi)苛刻,大招吃能量也多(duō),大量资源堆一个中等强(qiáng)度(dù)主c实(shí)在有点奢侈。

如(rú)果(guǒ)有云(yún)上三主c的(de)话,不(bù)推(tuī)荐大家(jiā)再去兑换彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可以考虑(lǜ)。

七、姬(jī)子

作为(wèi)一(yī)名(míng)崩坏老(lǎo)玩(wán)家(jiā),姬子阿姨的最后(hòu)一课始(shǐ)终(zhōng)让我(wǒ)印象深刻。

但在铁道之(zhī)中,姬子的强度真的(de)让人一(yī)言难尽,简(jiǎn)单来给大家讲(jiǎng)述一下姬子到底不(bù)足(zú)之处在(zài)哪里(lǐ)。

姬(jī)子的一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元技能(néng)设计上是对群的,很大(dà)一(yī)部分(fēn)伤(shāng)害来源于天赋追(zhuī)加攻击,触发追加攻(gōng)击需要弱(ruò)点击破,这(zhè)已(yǐ)经(jīng)是一个限制条件了。

面对血厚的怪(guài)物,这个伤害明(míng)显不足(zú),同(tóng)时如果怪物没(méi)有火(huǒ)弱点,输出更是是大打折扣。

普(pǔ)攻和战(zhàn)技(jì)所能够造成伤害就极(jí)其有限(xiàn),又要依赖触发天赋来进行追加伤害(hài),这两点(diǎn)硬伤导致(zhì)姬子的伤(shāng)害上不去(qù),但(dàn)要考虑(lǜ)到姬(jī)子是智识并非(fēi)毁灭。

当然XP玩(wán)家(jiā)和图(tú)鉴玩(wán)家请(qǐng)随(suí)意(yì),最后给大(dà)家总结一下~

布洛妮娅(yà)的优先级(jí)大于一切,在没(méi)有鸭鸭的(de)情况下一定要(yào)优先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克拉(lā)拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以(yǐ)及(jí)白露,最后优先级给到(dào)杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

最(zuì)后祝愿(yuàn)大家常(cháng)驻池都能够(gòu)歪到鸭鸭加专武,在自选凑一魂,完美~

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