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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想知(zhī)道答(dá)案就赶快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山(shān)丘陵(líng)都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的(de)优秀(xiù)辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属(shǔ)性角色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的(de)风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输出其实(shí)并(bìng)不(bù)低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养起来(lái)也相当简单(任(rèn)务(wù)做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一(yī)直被人吐槽不(bù)开(kāi)大(dà)的时候在刮(guā)痧(shā),但是(shì)开大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一(yī)段和(hé)第四(sì)段射击能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素(sù)伤害(hài); 

元素(sù)技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出风(fēng)域(yù),对处于风域(yù)位(wèi)置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的暴(bào)风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对(duì)其造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸(zhà)伤害(hài)的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五(wǔ)连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的时候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造(zào)成对(duì)应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关(guān)下载

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