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人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么(me)加点(diǎn)更好(hǎo) 新手(shǒu)职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么(me)优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带(dài)的打刀自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士(shì)相对(duì)突(tū)出的就是(shì)敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武士(shì)的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前(qián)期(qī)的(de)血量是一(yī)定要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针对于法术(shù)职业的(de)属性,我们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置(zhì)就行(xíng)了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前(qián)都是完(wán)全可以(yǐ)达(dá)到的(de),跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去(qù)点(diǎn)血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器(qì),可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前(qián)期熟(shú)悉(xī)游戏环(huán)境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属于(yú)容错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话(huà),不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必(bì)要(yào)的武(wǔ)器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流浪骑士的(de)攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另(lìng)外(wài)战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们(men)也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的(de)属性要求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样(yàng)虽然法(fǎ)师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术(shù)和(hé)血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大多数(shù)情(qíng)况下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可(kě)以打很多后期都(dōu)很(hěn)强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思(chún)力量流人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要(yào)30或以上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可(kě)能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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