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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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