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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗内(nèi)临时(shí)提升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技(jì)能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提(tí)升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝增加的(de)面(miàn)板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可(kě)以自行(xíng)带入(rù)自认为(wèi)的系(xì)数中去做对(duì)比,比如(rú)觉(jué)得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴(bào)击(jī),也放(fàng)弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易(yì)高于目(mù)标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能(néng)会等于无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出(chū)他(tā)的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的(de)暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

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如(rú)果实在(zài)要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展忽视(shì)和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么(me)是(shì)少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳(yáng)更高(gāo),太(tài)阴好(hǎo)像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

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另外如果(guǒ)是(shì)石(shí)破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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