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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生(shēng)成视频的方式变得更加多元,可以文生视频、图生视频、视频(pín)生视(shì)频(pín)。在不同参数设置下,每(měi)100帧的报(bào)价范围从3美(měi)分到18美分不等。

  前(qián)脚《复仇者联盟》导演罗素兄弟中(zhōng)的(de)Joe Russo刚(gāng)刚放话(huà),预计(jì)2年后就会(huì)出现一部(bù)完全由(yóu)AI制(zhì)作的电影,后脚(jiǎo)Stability AI就发布(bù)了AI生成视频新工具,制作(zuò)电(diàn)影、至少制造动画(huà)短片难度由此进一步降(jiàng)低。

  当(dāng)地时间5月11日,Stability AI发(fā)布Stable Animation SDK,这是一款(kuǎn)专为艺术家与(yǔ)开发人员设计的工具,旨(zhǐ)在帮助(zhù)艺术家和开发人员运用最(zuì)先进(jìn)的稳(wěn)定扩散模型(xíng)生成动(dòng)画。

  借助这一工具,用户可(kě)以使用所有(yǒu)Stable Diffusion模(mó)型,包括(kuò)Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的(de)是,用户生成动画的方式变得(dé)更加多元,简而(ér)言(yán)之共有三种:文生视频(pín)、图生视(shì)频、视频生视频

  1)文本输入:即是(shì)使用文本形式的prompt,调整各(gè)种参数后生成动画(huà),这一功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或(huò)DALL-E 2类似。

  2)文本(běn)输入+初始图像输入:用户提供(gōng)一个初始(shǐ)图像,作(zuò)为动画的起点,再配(pèi)合文本(běn)prompt,生成(chéng)最终的动画效果。

  3)初(chū)始视频输入+文本(běn)输入(rù):用(yòng)户(hù)提供一(yī)个(gè)初始视频(pín),以作为动画基础。在通(tōng)过参数调整与文本prompt指导(dǎo),最终(zhōng)可输出动画。

  与此同(tóng)时,Stable Animation可以设置许多(duō)参数,包(bāo)括最大帧数、高度、宽(kuān)度、采样器(qì)、风格、色调(diào)等等。其(qí)中(zhōng),可用的风(fēng)格预设(shè)包(bāo)括动漫、电(diàn)影、漫画、数字艺术,增强幻想艺术、线条、朋克、摄(shè)影等多(duō)种(zhǒng)形式。

  目(mù)前,Stable Animation仅提供(gōng)软件(jiàn)开(kāi)发套件(SDK)和付(fù)费API。而部分参数(shù)要求可能会(huì)影响价格。Stability表示,在(zài)不同设置(zhì)下,每100帧(zhēn)的报价范围(wéi)从3美(měi)分(fēn)到18美分不等

  实际上,Stability AI之前已(yǐ)推出基于(yú)Stable Diffusion的动(dòng)画工具,例如用户(hù)可以prompt interpolation生成小段动(dòng)图(tú),而此次升级(jí)后,Stable Animation生成视(shì)频的能力变得更(gèng)为全(quán)面且成熟。

  值得一提的是,近日发布的Wes Anderson《指(zhǐ)环王》新预告片中(zhōng),就有着一(yī)些(xiē)AI粗犷,粗旷和粗犷区别在哪工具的踪迹。OpenAI前AI主管(guǎn)Andrej Karpathy猜测,这部(bù)预告片中用到(dào)了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等(děng)工(gōng)具。

  东(dōng)吴证券(quàn)指出,影视行业作为综合(hé)音频(pín)、视(shì)频、文本,是生成式(shì)AI的优质落地(dì)场景;而从AI应用(yòng)的价值和(hé)路径来(lái)看(kàn),动画电影有望(wàng)率先受益

  相(xiāng)比真人电影(yǐng)1-2年(nián)的生产周期,动画电影耗时(shí)更长(3-4粗犷,粗旷和粗犷区别在哪年),工程更复杂,产能限制(zhì)更加明显。生成式AI技术有望赋能动画电影的前(qián)期剧本创作、中期作(zuò)画、最后(hòu)视频剪辑(jí)/配音(yīn)/视频输出等多(duō)个(gè)环节,打(dǎ)破动画(huà)电(diàn)影产(chǎn)能瓶颈,通过(guò)增加行(xíng)业优质动画电影供给进一步打开市场(chǎng)空间(jiān)。

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