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name是什么意思 name是姓还是名 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高。

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一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的(de)测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后者输(shū)出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据(jù)也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么(me)在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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