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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然(rán)有很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地(dì)充(chōng)满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探索一起(qǐ)关于时空法阵的异常事件——这来(lái)自你的一(yī)名死去的故人。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日记中虽然(rán)有很(hěn)多与解谜无关的(de)因素,但也生硬地充满了(le)故事。如果(guǒ)日(rì)记里只有主线,没有传达的故事,情节就会特(tè)别(bié)单薄。这里的缺(quē)陷应(yīng)该是这些情节(jié)没有融入(rù)解谜,或者说他没(méi)有分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜获得(dé)一(yī)些信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如(rú)你可以简化一些日记内(nèi)容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬(yìng)的(de)做法,玩家先通(tōng)过(guò)日记了(le)解到这个人(rén)和她的同伴的一些信息,然后(hòu)通过(guò)解谜让(ràng)玩(wán)家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些(xiē)物品以(yǐ)及更多的信息(包括死亡(wáng))。如(rú)果能一步一步获(huò)取(qǔ)信息,就不要(yào)一下子输出(chū),不然会有点出(chū)戏。

《非常调查局:不(bù)灭(miè)》的人物立绘很不错,人物(wù)画风较为(wèi)细腻,玩家(jiā)角色的身份设计(jì)是可以(yǐ)穿越时空的(de)少女,旁边还有智能助手(shǒu)进行(xíng)辅助(zhù)。主控制器和(hé)小(xiǎo)机器人的(de)对话和提(tí)示相当自然,也不(bù)是(shì)特别出戏,这一点做(zuò)的不错。

四大灵猴的兵器叫什么名字

解谜没那(nà)么难,因为《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是小游戏所(suǒ)以(yǐ)还可以再打磨(mó)。有一点(diǎn)让(ràng)人很(hěn)困扰的是,有几个(gè)游戏测试(shì)的是临时记忆(yì),比如“手(shǒu)绘符文”和最(zuì)后一章(zhāng)的转盘。能(néng)在笔记本上记住符文的大致图案,如果非要(yào)我从几个中(zhōng)选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家(jiā)来画,没有(yǒu)照片,没有图片(piàn)对(duì)着(zhe)画,这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情(qíng)让(ràng)主控抄下来(lái),之(zhī)后(hòu)也可(kě)以拿(ná)出来(lái)看着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧(jù)情结构和玩法(fǎ)是一款比较完(wán)整的(de)游(yóu)戏,它(tā)的(de)整(zhěng)体框架很完(wán)善,需(xū)要的东西都有(yǒu),但是感觉(jué)“这里”和(hé)“那里”好像意(yì)思差不多(duō),都属(shǔ)于“处于雏形,需(xū)要(yào)打(dǎ)磨”的(de)作品。玩(wán)起来会让人觉得(dé)无(wú)论世(shì)界观还是符(fú)文(wén)都是(shì)作者(zhě)潜(qián)心设计的游戏世界,所(suǒ)有(yǒu)还是很期待续集的。

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