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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家(ji一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?ā)类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格(gé)分为七(qī)大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子(zi)类(lèi)别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分配到的类别和子类别数量是(shì)没有限制的,你也(yě)可以这样理解(jiě):所有(yǒu)玩家都(dōu)可以在(zài)游戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是提(tí)高战(zhàn)力。归至这一类(lèi)别的(de)玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不(bù)太感(gǎn)兴(xīng)趣(qù)。

发育型(xíng)玩家可(kě)以(yǐ)分为三(sān)个子类别(bié),主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处(chù)的(de)阶段。这三(sān)个子类别(bié)分别是:建(jiàn)造(zào)者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注(zhù)于建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每(měi)一位新玩(wán)家都会经(jīng)历(lì)的游戏早期阶(jiē)段。

研(yán)究者专注于花费较(jiào)高(gāo)的各(gè)类研究。最初的(de)重要里程碑是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(额外部(bù)队队列)以及狂热(rè)和(hé)减(jiǎn)免加成。研(yán)究者(zhě)还(hái)会完成(chéng)城墙和城(chéng)防研(yán)究,如果玩家不希望(wàng)将战力提升至过高(gāo)水平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择(zé)跳(tiào)过(guò)这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至(zhì)更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字的士兵都算作储(chǔ)备(bèi)军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注意的(de)是,训练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类(lèi)别(bié)时,我会详细(xì)解释(shì)这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如(rú)领主装备、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内容可以通过(guò)不同方式为玩家提供(gōng)加成(chéng)和增益,而这正是(shì)玩家(jiā)收集它们(men)的主要原因。其实(shí),你向这些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益数量(liàng)反而会(huì)减少(shǎo),在多数情况(kuàng)下,最有利(lì)的(de)方式是专注于收集多(duō)个内容组合,每种东(dōng)西(xī)都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只(zhǐ)收集某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力(lì)收集不一定是为了加成(chéng)和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些(xiē)指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的(de)领主装(zhuāng)备(bèi),因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们会(huì)使用(yòng)账号超量收集资源(yuán),然后派(pài)遣(qiǎn)收集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极(jí)目(mù)标,但(dàn)他(tā)们(men)是(shì)支持(chí)联盟(méng)长期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种方式的玩家会利(lì)用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产(chǎn)加成的效果。他们(men)还会优先培养有利(lì)于提升该种生产效果的(de)指挥官,以及选择可(kě)以(yǐ)提高超(chāo)量收(shōu)集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集(jí)者会(huì)派遣行军队(duì)列一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?一个接一(yī)个地(dì)占领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可(kě)以提供(gōng)提升采(cǎi)集速度(dù)的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要,因为它(tā)还可(kě)以帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即便(biàn)在后(hòu)期,对于(yú)不(bù)同的(de)游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集的(de)重要性依(yī)然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩家的主要(yào)游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟(méng)和(hé)游(yóu)戏外的社区(qū)。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多(duō)有(yǒu)趣(qù)的(de)人,你可以与他们(men)一起互动(dòng)和(hé)交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要因素(sù)。

维斯特(tè)洛大陆的(de)居民是(shì)与社区互动最活(huó)跃的玩家,他(tā)们(men)乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之(zhī)所以能延(yán)续(xù),也(yě)依赖于(yú)我们一(yī)起携手构(gòu)建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是(shì)推动(dòng)这(zhè)款游戏和(hé)其他玩家(jiā)前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩(wán)家的终极目标(biāo)是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带(dài)领战斗(dòu)、活(huó)动、联盟或王国(guó),玩家必须了解游戏的(de)运作机(jī)制(zhì)。获得这类游(yóu)戏知识和经验(yàn)却并不(bù)简单(dān),玩家需(xū)要(yào)花费许多时(shí)间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他人的(de)能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和精(jīng)力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经验(yàn)且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的(de)玩(wán)家(jiā),在(zài)这样的一款游戏中是(shì)十分少见(jiàn)的,但也正因为(wèi)此,领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到(dào)更多玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉(fèng)献的玩家(jiā)热(rè)衷于领(lǐng)导他人(rén)和(hé)出谋划(huà)策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署在(zài)正确(què)的位置(zhì)就(jiù)像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要(yào)领导和(hé)引(yǐn)导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活(huó)动。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会(huì)有多种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎选择战斗(dòu),专注于(yú)制(zhì)定战术和战略,力求(qiú)在游戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩(wán)家成(chéng)为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分为(wèi)两(liǎng)个(gè)子类别,相(xiāng)互(hù)之间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会(huì)在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖,你(nǐ)必须比其他(tā)玩家更(gèng)加强(qiáng)大(dà),经验也(yě)要足够(gòu)丰富,其他人才(cái)有信心将士(shì)兵(bīng)托付给(gěi)你。除了增益和(hé)加成以外,集结领袖还需要关(guān)注集结(jié)的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结(jié)领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止敌人(rén)攻(gōng)破(pò)城池(chí),摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏(xì)将会孕育出数不(bù)胜数(shù)的(de)伟(wěi)大斗士,其(qí)中(zhōng)不乏会有许多零氪(kè)玩(wán)家,他(tā)们会积极地(dì)参与每一(yī)场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖(xiù)和参与者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他(tā)们藏起来。这种做(zuò)法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集(jí)中在(zài)更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(zhě)(发育型(xíng)玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水平(píng),才能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打(dǎ)造的账号比较(jiào)适(shì)合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量(liàng)的(de)士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的(de)增益效果。无论多么(me)强大(dà)的坦(tǎn)克(kè)都无(wú)法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠集结队友(yǒu)的协(xié)助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同的终极(jí)目标,但主要目(mù)标依然是参(cān)与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说(shuō)的那(nà)样(yàng)“权力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部分战士(shì)会集(jí)中精力(lì)征服他(tā)人;部(bù)分人渴望见证敌人(rén)元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家则(zé)希望炫耀自己(jǐ)的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分(fēn),在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首(shǒu)次达(dá)到3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的(de)爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该(gāi)玩家击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵,就会获(huò)得(dé)军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他(tā)世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏前(qián)设置结(jié)界,或拜托他人来保(bǎo)护你(nǐ)的(de)领地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的(de)方(fāng)式尽情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需(xū)要知(zhī)道自己(jǐ)希(xī)望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的(de)属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目(mù)标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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