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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众不(bù)同的那个(gè),是世(shì)界的救世主。即(jí)使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促(cù)使你成长(zhǎng),进(jìn)化到(dào)足够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地(dì)下世(shì)界,招募与(yǔ)你志(zhì)同道(dào)合的新盟友,去击败(bài)早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界(jiè)的存亡与未来(lái)将掌握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时候动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩起来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其他(tā)都是同一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什(shén)么好(hǎo)说的(de),场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以攻击(jī)到(dào)他,但是近战不能打他(tā),不吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思然会被他(tā)下一个(gè)技能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打中(zhōng)他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很(hěn)大(dà)概(gài)率(lǜ)你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间(jiān),直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后把他,这(zhè)很浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好(hǎo)奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位有没有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾(dùn)等(děng)加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物(wù)没有(yǒu)格挡技能,如果(guǒ)限制他们(men)在(zài)有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如(rú)果你绕(rào)过后(hòu)面(miàn),先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现(xiàn)后面还有个(gè)远程(chéng)也发现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难(nán)躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什(shén)么(me)既然(rán)给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设(shè)定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者(zhě)较强的可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的(de)难度对怪物的(de)加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么(me)都(dōu)不是,会瞬间闪到(dào)你身后(hòu)给你一(yī)下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加(jiā)翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了可能还(hái)会有(yǒu)地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害(hài)和攻击(jī)速(sù)度。游戏本(běn)身操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么(me)几种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血(xuè)厚(hòu)的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半(bàn吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思)年(nián),如果(guǒ)再配上(shàng)上面说(shuō)的(de)蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和其他游戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效果(guǒ)的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不(bù)同标签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派,你(nǐ)必须拿(ná)起同(tóng)类型的道(dào)具来触发协同(tóng)和其他效果(guǒ),但是(shì)这(zhè)个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但是如(rú)果你解锁太(tài)多道具(jù),大(dà)部分道具还(hái)是不够,而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解锁后(hòu)就不(bù)能(néng)禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能(néng)会(huì)被(bèi)这(zhè)些垃(lā)圾(jī)道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色(sè)目前国服只有(yǒu)四个(gè),比国际(jì)服差了一半(bàn)以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿道(dào)具等,但不(bù)知(zhī)道这是(shì)不是(shì)刻(kè)意的(de)设计,减少(shǎo)你在(zài)游戏(xì)中获得的(de)奖(jiǎng)励(lì),这样你(nǐ)就(jiù)可以看广告,现在有些道(dào)具(jù)是有的(de),但是因为没有(yǒu)角色所以不能(néng)解(jiě)锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的(de)画面一般(bān),可(kě)操作性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际上(shàng)还会给自己增(zēng)加难(nán)度,也是很(hěn)厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优(yōu)秀(xiù)了。

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