橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览">

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗p>

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗ef="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览">

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

评论

5+2=