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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。5k是多少钱,5k是多少钱人民币>

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很5k是多少钱,5k是多少钱人民币多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了新精华(huá)之前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还5k是多少钱,5k是多少钱人民币是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高

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