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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《斗罗(luó)大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古(gǔ)高门打法详细技巧游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

之一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭(dā)配合(hé)boss第2个机制来的(de女生工资多少算正常,女生工资多少算正常)搭配(pèi),所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师。之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因为(wèi)对(duì)我们接下来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和2个机制。其中第2个机制是最为(wèi)重(zhòng)要的并且(qiě)是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这个(gè)机制也可以选择直接无视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最(zuì)重要的机制(zhì),我今(jīn)天的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的(de)队长为【敏攻型(xíng)】的魂师(shī),队(duì)伍(wǔ)造成的伤害会大(dà)幅度提升。并且队员为敏攻(gōng)系的(de)造成的伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这样接下来(lái)的(de)战斗才(cái)能够打出优(yōu)势。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优(yōu)先上(shàng)强攻和暗(àn)器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活(huó)boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们(men)完成战前(qián)准备以(yǐ)后,进入战斗。这个(gè)boss是多人(rén)匹配(pèi)打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了(le)解战斗(dòu)中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定(dìng)默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段(duàn)的机制是3个翅膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是左(zuǒ)边之一个(gè)翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都(dōu)会去抢之(zhī)一(yī)个翅膀,因为伤害更(gèng)高(gāo)的玩家,后面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右(yòu),这时候(hòu)发现(xiàn)自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是之一的(de)话,抢(qiǎng)不过别(bié)人,马上切换成左边(biān)的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也可(kě)以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只能(néng)切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就(jiù)去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)第1名,才能够获得增伤加成。

同时之(zhī)一(yī)阶段(duàn)的(de)增(zēng)伤效果在第二阶段也会生(shēng)效,或(huò)者基本上之一个阶段抢到第(dì)1个(gè)增伤的玩(wán)家(jiā),在第二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主体的(de)阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的(de)提升加成(chéng)。最(zuì)终的(de)奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合(hé)boss第(dì)2个机(jī)制来的(de)搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的(de)魂师来帮助(zhù)战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定(dìng)要(yào)选择和(hé)boss机(jī)制(zhì)一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的(de)敏攻系魂师也没有(yǒu)关系(xì),就按照平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的(de)阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有(yǒu)的(de)魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一民平(píng)民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

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