本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)词缀哪(nǎ)个好 装备(bèi)词(cí)条梯队排行推(tuī)荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤害(hài)提高。
PVE向之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下受到(dào)的伤害(hài)降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率、暴(bào)击(jī)率提(tí)高(gāo)、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。
《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐
特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优先级不分先后)
PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):
之一梯(tī)队:
暴击率提高
暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率
增益(yì)状态持续时间增加
冷却缩减
第二梯队:
技能(néng)伤害提(tí)高
急速增加(jiā)
普攻(gōng)伤害提高
装备基础伤害(hài)增加
你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高(gāo)
对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高
对(duì)精(jīng)英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高
召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升
装(zhuāng)备基础伤害
第三梯队:
格挡率(lǜ)
移动速度(dù)
受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低
装备基础生命(mìng)
命中率提高
第(dì)四梯队:
更大生命(mìng)值
对野(yě)兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高
在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低
对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低
受到(dào)的所有伤害(hài)降低
移动时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率
普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低
对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高
受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低(dī)
受(shòu)到的所有伤害(hài)降低
对亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)
对控制类状态下的(de)敌人伤害提高
减速抵(dǐ)抗率
恐惧(jù)抵抗
阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生命值
对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高
受到玩家的伤害降低
PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):
之(zhī)一梯队(duì):
格挡率
暴(bào)击率提高(gāo)
暴(bào)击伤害加成率
增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加
正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算>对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高
受到玩家(jiā)的伤害降低
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能(néng)伤害提高
急速增加
普攻伤害提高
装备基(jī)础伤(shāng)害增加
对生命低于30%的敌人伤害提高
装备基础伤(shāng)害
移动速(sù)度(dù)
受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低
受到(dào)的(de)持续性伤(shāng)害降(jiàng)低
在控制类状态下受到的伤害降低
受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)
移动(dòng)时受(shòu)到的伤害(hài)降低
对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)
3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低
普攻使目(mù)标(biāo)受到的(de)治疗效(xiào)果降低(dī)
对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)
减(jiǎn)速(sù)抵抗率
致命抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗
昏迷抵抗率
第三(sān)梯队:
更大生命值
装备(bèi)基础生命(mìng)
命中率(lǜ)提高(gāo)
你的每个队(du正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算ì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高
召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升(shēng)
第四(sì)梯队:
对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)
对亡灵造成的伤害提(tí)高
阵亡时为队友回复其更大生命值
对(duì)精英敌(dí)人造成的(de)伤害(hài)提高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了