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月犯(fàn)天(tiān)关相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次为大家带(dài)来芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯(fàn)天(tiān)关(guān)相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战技可(kě)以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯(fàn)天(tiān)关(guān)

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化(huà)战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害(hài)的(de)提升(shēng)约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的增伤(shāng),强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就(jiù)是线性(xìng)的,可以根据预算(suàn)自行决定抽到(dào)哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧(bì)迫望

<芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好p>终结技(jì)等级+2,最多(duō)不超过(guò)15级(jí);天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级(jí);普攻(gōng)等级(jí)+1,最(zuì)多不超过(guò)10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这(zhè)次(cì)惯例(lì)提升行迹(jì)的星魂也设(shè)计地很(hěn)有(yǒu)心机(jī),3魂给了两个中(zhōng)等收益的(de)天赋和(hé)大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更高(gāo)的战(zhàn)技等级,和一个收益较低(dī)的普攻等级(jí)——结果两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想在六魂(hún)给一个(gè)断崖式的(de)提升量。

其次(cì),提(tí)高了(le)【朔(shuò)望】的(de)层(céng)数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制上也是(shì)比较大的(de)提升。综(zōng)合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准(zhǔn)的6魂(hún)提升量(liàng)。

总(zǒng)体评价(jià)是,6魂(hún)前(qián)的(de)星魂提(tí)升都(dōu)非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一个较大(dà)的提升,算是玩家(jiā)比较乐于见到的星(xīng)魂提(tí)升形式。

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