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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn武警能打过特警吗)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积(jī)

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获得的(de)愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么(me)少阳多(duō)一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来(lái)的(de)

太(tài)阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相武警能打过特警吗互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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