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80寸电视尺寸长宽多少

80寸电视尺寸长宽多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗(kē)名为(wèi)“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没(méi)有你死我活(huó)的(de)厮(sī)杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替代(dài)的。不需(xū)要忍(rěn)受现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可(kě)以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或(huò)关(guān)两(liǎng)种状态(tài),以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面(miàn),也都还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它(tā)除(chú)了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏(xì)的合集(jí),不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其(qí)内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就(80寸电视尺寸长宽多少jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这(zhè)个系列(liè)与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管开(kāi)发商80寸电视尺寸长宽多少(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非(fēi)常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植NS的(de)过程中80寸电视尺寸长宽多少,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能(néng)消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过(guò)一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个(gè)方格空(kōng)间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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