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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字

少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的(de)再(zài)次突破。

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本(běn)作结合(hé)了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要(yào)按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能完成(少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部(bù)为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能(néng)保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得(dé)整(zhěng)个流程的(de)体验极佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程(chéng)保持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像(xiàng)素(sù)点编织(zhī)出的(de)华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且(qiě)每一种玩(wán)法都(dōu)拥有(yǒu)极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难(nán)度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了(le)游戏的可(kě)玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的(de)。

游戏(xì)在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏(xì)设计(jì)思(sī)路。关(guān)卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的(de)过程(chéng)中,除了一(yī)系列加(jiā)料(liào)外还加(jiā)入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过(guò)关的(de)玩家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙(miào)的(de)关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他(tā)都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问(wèn)津的(de)作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持(chí)平衡(héng),考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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