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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技(jì)能(néng)魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时(shí)更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一(yī)定的气(qì)血基础,使用(yòng)后(hòu)还(hái)要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个(gè)技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要推(tuī)进的(de)时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这(zhè)个技(jì)能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合(hé)使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些(xiē),如果是(shì)走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新(xīn)的(de)技能(néng),不(bù)是月影摇光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合(hé),是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的(de)平替技能(néng),如果触发(fā)暴击了,最少不会低于(yú)破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试(shì)的

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的(de)上限(xiàn)还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如(rú)果给自己(jǐ)增加(jiā)的(de)一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也(玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次yě)能(néng)给队伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的(de)血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那么(me)其实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但(dàn)是护(hù)盾(dùn)值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能(néng),相对来说更推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满(mǎn)须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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