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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来(lái)就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升(shēng)的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法(fǎ)伤有(yǒu)关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物(wù)伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会(huì)减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值(zhí)效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更(gèng)好的效(xiào)果(guǒ)了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当(dāng)于增加的(de)同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个问题(tí),就是星印(yìn)里(lǐ)出(chū)现的新的防御(yù)逻(luó)辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要(yào)看你身上携(xié)带(dài)的忽(hū)视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么(me)可要(yào)小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的(de)抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需要暴(bào)击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标(biāo)抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等(děng)于无(wú),要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分全(quán)部(bù)有效(xiào)

身上没(méi)有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的(de),那(nà)么(me)一件两件的忽视很可(kě)能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的(de)暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的(de)抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么(me)往一(yī)个方向(xiàng)发展。暴(bào)击(jī)的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽(hū)视的(de)发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么是少阴(yīn)更(gèng)高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算到(dào)整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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