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北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线?

北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线? 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同(tóng)的(de)那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗中不断死(sǐ)去(qù),但只要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会(huì)失败。这(zhè)些磨(mó)难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败(bài)早(zǎo)已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们。这(zhè)个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了(le),前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起来很(hěn)不(bù)舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远程(chéng)伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞,只要你(nǐ)还(hái)没打中他(tā),他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击(jī),但是在这个(gè)阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具(jù)和技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把(bǎ)他(tā),这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是很(hěn)严重。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远(yuǎn)程(chéng),但(dàn)是如果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一(yī)半就不(bù)错了,人物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地(dì)方要么(me)是一(yī)条线,要么是各(gè)种站台,人物没有(yǒu)格挡(dǎng)技(jì)能,如果限制他们在有限(xiàn)的(de)时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程,你会发现后面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了(le),你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为什(shén)么既然给(gěi)了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强(qiáng)的可操作性,现在(zài)这样(yàng)设(shè)计(jì)只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全(quán)不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加成(chéng)不(bù)是一般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤(shāng)害以及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一(yī)下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会(huì)马上(shàng)跑向你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台(tái)上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单(dān)挑他(tā),这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部(bù)分血(xuè),出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的(de)攻击(jī)速(sù)度结果(guǒ)可(kě)想(xiǎng)而(ér)知。最恶心(xīn)的是(shì)boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如(rú)果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他(tā)游戏(xì)不同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同(tóng)标签的技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)出(chū)现的(de)就越多(duō),标签(qiān)相同的道具就越难(nán)凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁太多道具(jù),大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁用了,而且这个道具(jù)很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可能会被这些垃(lā)圾道具占(zhàn)据,让你的(de)套(tào)装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻(kè)意的设计,减少你在(zài)游戏中获(huò)得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画(huà)面一般(bān),可操作性(xìng)差(chà),玩法(fǎ)单(dān)一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集(jí)道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一(yī)个套装可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点就(jiù)是让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀(xiù)了(le)。

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