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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

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阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点(di刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗ǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如(rú)果(guǒ)气血损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次(cì)受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果,也(yě)增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不(bù)了我多(duō)少血,如(rú)果(guǒ)再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者(zhě)相互(hù)之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了(le)

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