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抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲

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少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能是四象抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不会(huì)减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自(zì)认为(wèi)的系(xì)数中去做(zuò)对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做(zuò)对(duì)比

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防(fáng)御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目(mù)标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是(shì)星印(yìn)里出(chū)现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效(xiào)果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那(nà)么(me)可(kě)要小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击(jī)没用了(le),就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印之前(qián)放(fàng)出的(de)周(zhōu)常内容也(yě)是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的(de)伤(shāng)害(hài)/固伤(shāng)所能增(zēng)加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计算(suàn)到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不(bù)过你的暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

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四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的(de)效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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