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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下(xià)面由小编(biān)分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而且输出(chū)其(qí)实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出(chū)还(hái)能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态(tài)下的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧(shā),但是开(kāi)大(dà)之后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可(kě)以解(jiě)放(fàng)主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六(liù)段连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击(jī)能够(gòu)额外(wài)射(shè)出一支(zhī)箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能(néng)够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身(shēn)为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造(zào)成巨(jù)大(dà)的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为(wèi)我方成(chéng)员回(huí)复(fù)气血(xuè),回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外(wài)造成(chéng)对(duì)应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色(sè),可输(shū)出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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