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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力(lì)个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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