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夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字ox="gallery" title="《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)">

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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